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 魅影追蹤者 Shadow Chaser

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YuKi5D
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YuKi5D


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帖子主题: 魅影追蹤者 Shadow Chaser   魅影追蹤者 Shadow Chaser Empty8/1/2011, 09:33

study
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帖子主题: 回复: 魅影追蹤者 Shadow Chaser   魅影追蹤者 Shadow Chaser Empty12/1/2011, 20:30

huh no ppl train this? i am gonna play
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帖子主题: 回复: 魅影追蹤者 Shadow Chaser   魅影追蹤者 Shadow Chaser Empty12/1/2011, 20:32

huh no ppl train this? i am gonna play
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killerplant
小玲
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帖子主题: 回复: 魅影追蹤者 Shadow Chaser   魅影追蹤者 Shadow Chaser Empty12/1/2011, 20:53

me stalker lvl94~95 , wanna be SC!!
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帖子主题: 回复: 魅影追蹤者 Shadow Chaser   魅影追蹤者 Shadow Chaser Empty3/2/2011, 22:44

先說:
這是 ADIV 弓型的技能配點,是轉生的配點
練功兼搞笑玩耍型
PVP 場也有打法,但也是搞笑打法...


--------------------------------------------------------------------------------
盜賊時期

二刀連擊 10

殘影 10

偷竊 5

隱匿 10 (偷竊 5)

施毒 3

解毒 1 (施毒 3)

--------------------------------------
39

其餘灌 偷竊,偷竊滿就可以轉了,約 J45(44點)


=================================================

太保 時期

強奪 4

偷錢 4 (強奪 4)

潛遁 2 (盜賊的隱匿 1)

背刺 4 (偷錢 4)

潛擊 5 (潛遁 2、背刺 2)

脅持5 (潛擊 5、背刺 4)

抄襲 10 (脅持 5)

自由保護 1 (抄襲 10)
-----------------------------------------------------
35

卸除頭盔 5 (偷錢 2)

卸除盾牌 3 (卸除頭盔 5)

流氓天國 1 (卸除盾牌 3)

清洗 1 (流氓天國 1)

旗幟塗鴉 1 (清洗 1)
-----------------------------------------------------------
11

潛遁 +1 (原 2)
暗影追蹤 1 (盜賊的隱匿 5、潛遁 3)
-------------------------------------------
2

霸王魂 5
-------------
5

蒼鷹之眼 10
--------------
10

旗幟塗鴉 +4 (原 1)
塗鴉 1 (旗幟塗鴉 5)
------------------------
5

----------------------------------------------
68 滿 (J69就轉了)

==================================================

魅影時期
註:請注意這配點是有先後順序的,因為三轉的 JOB 很難鍊,J40以後每升一級經驗值都是億來億去的,大約 J30左右就要成型,後面的能練多少算多少)

複製 5 (流氓的抄襲 5)

魅影形式 3
-----------------------------
8

地洞 1 (流氓的旗幟塗鴉 1)
次元之門 3 (地洞 1)
--------------------------
4

自動魅影唸咒 10 ( 複製 5)
複製 +5 (原5)
----------------------------
15

魅影形式 +2(原 3,+2=5)
----------------------------
2


團體塗鴉 1

致命傳染 5 (魅影形式 3、自動魅影唸咒 5)

面具:無力 1 (團體塗鴉 1)

面具:憂鬱 1 (團體塗鴉 1)

面具:無知 1 (團體塗鴉 1)

面具:怠惰 1 (面具:無力 1、面具:憂鬱 1、面具:無知 1)


---- 分祈點 1 ----------

面具:衰弱 1 (面具:無力 1、面具:憂鬱 1、面具:無知 1)

面具:不幸 3 (面具:怠惰 1、面具:衰弱 1)

透明化 5 (自動魅影唸咒 7、致命傳染 5、面具:不幸 3 )
---------------------------------------
10 + 9 = 19 點
(共 48點 J49,最後1點可以補:混沌恐慌、虛飾炸彈 其中之一)


---- 分祈點 2 ----------

面具:衰弱 3 (面具:無力 1、面具:憂鬱 1、面具:無知 1)

說明:面具:衰弱可卸除 武器、盾牌 ,1級10秒、2級15秒、3級20秒

致命挾持 5

--------------------------------------
10 + 8 = 18 點
(共 47點 J48,最後2點可以補:混沌恐慌、虛飾炸彈 其中之一)


==========================================

Q&A

Q.為什麼不學「全部卸除」?

A.學「全部卸除」勢必得放棄「霸王魂」或「蒼鷹之眼」,全部卸除5級滿基礎成功率只有 15%。

三轉有一招叫做:面具:衰弱,可以卸除對方武器、盾牌,雖不是全部卸除,但其實卸除武器、盾牌,意思也到了。最主要是武器,能卸除物理系職業的武器,對方就任你宰割了。


Q.為啥太保點「塗鴉」,多浪費 5點,有沒有搞錯?

A.純粹就是好玩,回想一下以前發光或98級不想練的時候,整天上線能幹嘛?南門發呆聊天?就算上限提高到 150級,早晚也會發光。發光就不知道要幹嘛,有塗鴉會很好玩,再怎樣強,沒怪給你打能表現個屁,打個破萬也就是數字,曇花一現,但是塗鴉後旁邊的人會用驚訝的表情 XD

缺點:塗鴉只能純英文,中文會亂碼,符號也不行....

如果覺得這真是浪費5點,可以改點「單手劍熟練」5點 +ATK20
自動魅影唸咒拿刀砍時,多少會有用


Q.為什麼魅影時期,一開始複製只點 5?

因為複製主要是抄三轉的技能,而三轉的技能大多都是5級滿,例如:十字斬、超自然波、高階治癒術......所以一開始先 5點就好。

要抄襲二轉 10級的技能,例如:怪互、隕石、暴風....,有抄襲可以用。


Q.地洞、次元之門,有什麼用?

1.是別的技能:混沌恐慌、漩渦、嗜殺慾望、虛飾炸彈 的前置點

2.在免服,次元之門可以取代挾持,用作同一地圖順移之用,很方便,不必花錢買商城的蒼翅。挾持要有怪才能順移,次元之門不必(需花顏料,NPC有賣)。

3.地洞可以吸人(戶外地圖才行,城裡不行)
在次元之門上面放地洞,可以把隔壁一格的玩家吸進去。
在傳送之陣上面放地洞(需祭司協助),可以把隔壁一格的玩家吸進去。

意思就是
在戶外(比如南門)看誰不爽或想捉弄誰,可以把他吸進去....
在練功地圖,操作的好,也能把歪瓜吸進去....

另外:傳送之陣不能傳開露天、聊天室的玩家,次元之門可以。

結論:先不論是不是別的技能的前置點,這兩項技能很好玩,魅影不學就可惜了。


Q.為什麼自動魅影唸咒先灌到 10,才回灌複製到 10?

首先必須瞭解一點:三轉的 JOB 非常難練,這也是為什麼加點要有順序之分。

因為難練,所以要先出實用的技能,不然角色就廢了,這是簡單的道理。

自動魅影唸咒 10級,是發動「抄襲」或「複製」的魔法 5級
所以複製不必急著灌到滿10級
就算把複製灌到10級,自動魅影唸咒也只能發動5級的


Q.關於自動魅影唸咒?

1.發動機率很高,幾乎不間斷
2.完全不花 SP
3.零詠唱、無延遲、無冷卻
4.必須拿刀砍怪才會發動,拿弓不行
5.因為必須砍中怪才能發動,所以要有 DEX。攻速也要有,發動機率才會高。

6.三轉的大範圍魔法,無法自動魅影唸咒,例如:超自然波。好像只有二轉的魔法隕石、暴風、怒雷那些可以。

7.魔法攻擊力看 INT+武器 MATK

自動魅影唸咒要有威力:
INT 必須 100以上
必須有一把 +MATK 的小刀

已知有+MATK的小刀:
戰場的刺客大馬+MATK90(戰場勛章 100枚換)
四屬性魔劍+MATK95 (SE公會密穴怪掉的)
華麗短劍 +MATK 105,火屬性(神器製作任務,或賭馬場獎牌1500)
古代短劍 +MATK 120(未開放)
伊甸園送的盜賊短劍 +MATK 70(必須三轉以前解完任務,才拿的到)

註:10/26 修正,三轉可以進戰場了

換言之,如果沒有武器,就不必玩了....
但是技能仍可以先點好,武器以後慢慢想辦法...


Q.PVP 要怎打?

基本上去複製最強的技能,例如十字斬什麼的,但是這只能欺負弱小,打一、二轉血少的玩家。

獵人的陷阱改版後也很強,一個陷阱能炸 6~1W血。抄襲陷阱也不錯。

然而魅影打 PVP 的終極絕招是:魅影型態!
喜歡打 PVP 的,魅影型態一定要滿 5級。

效果是牽一條黑線(有點類似十字軍的犧牲),別人打你,是牽黑線的人損血。

例如:武僧要阿你,還沒阿到前,給他牽黑線,阿中了他死(自殺)。

又例如:皇家禁衛隊要用支配烙印打你,還沒打到前,給他牽黑線,他打多少,都是他損血(自殘)。

魅影型態無法攻擊?
可以的,就是先放陷阱(抄襲獵人陷阱),先放好,然後去魅影型態敵人,他打你他損血,你去踩陷阱他損血,你去給別人打也是他損血,你故意去踩咒術士之類的魔法陣又是他損血.....

有點貝戈戈啦,又有點搞笑啦,不過確實是終極絕招....目前沒有破解方法

唯一的破解的方法是快速普攻,把魅影型態5級的 9次效果打掉
不過打掉後迅速補上就好了 XD


Q.「複製」和「抄襲」的差別在哪裡?

都是必須被打有損血才能抄技能。

抄襲:只能抄襲二轉以下的技能,抄到後必須「自由保護」否則會被蓋掉,自由保護每次效用只有 10分鐘,很煩,要隨時注意。

複製:能抄襲三轉或二轉以下的技能。是一種開關,打開才會抄技能,不必保護,抄到除非打開重抄,否則都不會被蓋掉。打開開關會一直損 SP,SP 見底就無法複製技能,去 PVP 複製時這點必須注意,留意 SP 量。

進階二轉的技能,無法抄襲或複製!
是的沒錯,就是沒辦法,例如:銳利射擊、強酸火煙、奧義劍亂舞、螺旋刺擊...等等,是無法複製的,即使被打也會變成複製到別的技能(不知道是不是 bug)。

關於武器或條件:
被打有損血的技能,都能抄,但有些技能有條件限制,比如:

皇家禁衛隊的支配烙印,攻擊力2000%,強到靠邊,但複製到也沒用,因為要拿槍才能發動....

阿修羅霸鳳拳,可以抄襲,但是無法發動,因為必須暴氣狀態和5顆氣球,氣球好解決,但是暴氣狀態不可能。

....諸如此類,可以抄襲或複製,但是無法使用。

補血技的話,要穿不死衣去抄。


Q.有哪些技能比較實用的?

抄襲物理:怪物互擊(500% 範圍攻擊)、六合拳(普攻20%機率自動發動)

抄襲魔法:隕石術、暴風雪、怒雷強擊、十字軍的審判(物理+魔法)

複製三轉物理:十字斬(1400% 單體攻擊)、二重光(主教技能,普攻自動發動兩道聖光,目前免服沒看到...)

複製三轉魔法:超自然波(無屬性)、三轉巫師的嚴寒術....

其他:請網友補充


Q.怎麼抄?

基本上玩魅影,練分身給自己抄襲是必要的,因為 PVP 也不一定遇的到人,遇到了也不一定講理....

如果是二轉技能,建議另創帳號練個幾隻分身,雙開專供抄襲用。基本上二轉技能大約 60級左右都能出來,不難練。

這樣子抄襲才方便,不求人,臨時想換就換,不必像個傻子在 PVP 等人。

但是三轉就沒辦法了,畢竟練一隻三轉分身,專供複製用是有點扯。

是蠻希望玩魅影的玩家能團結一點,組個公會加個好友之類的,互補有無。技能大家借抄。魅影/太保 就是靠 抄襲/複製 技能吃飯的。

同一帳號,無法雙開,三轉的,也可以 A玩家 先借 B玩家魅影複製,A 在開魅影上來,B打回去,這樣子複製。

-------------------------------------------------------------------------------

補充:10/26補充

Q.「刀型」能複製到最強的技能是什麼?(資料轉自:堂本堂)
註:刀型是指 STR 灌超過90,並且拿刀

A.

分為「單體攻擊」和「範圍攻擊」

「單體攻擊」就是 十字斬首者 的:十字斬 1400%
十字斬(Cross Impact) .. 請點選觀看圖片

.
[最大等級] Lv.5
[習得條件] 刺客的音速投擲Lv10

讓1個對象受到快速的7次打擊。消耗SP固定為25,射程距離為3格。
.


Level 攻擊力
1 1200%
2 1250%
3 1300%
4 1350%
5 1400%
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帖子主题: 回复: 魅影追蹤者 Shadow Chaser   魅影追蹤者 Shadow Chaser Empty3/2/2011, 22:46

打宝流氓完全剖析

一、偷的学问

地球人都知道,这年头发家是要靠偷的。。。

看官甲:哦,偷窃是盗贼系的独门技能,那发财的都是小贼出身啦?

错,小贼那点SP加上可怜的回魔速度,能偷几次?
目前真正的职业小偷都是牧师,高int,天赐圣母常驻,才能不知疲倦地偷个不
停的说。。。什么?不会偷窃?不知道这个世界上有个东西叫“月光夹”的么?

偷窃公式:偷窃成功率 = 自身dex + 10 + 偷窃等级*3 - 怪物dex

由于“怪物dex”通常并不显示在怪物资料中,不方便查阅,我们知道,怪物的
dex会影响到它的命中率,就必然和95%回避它所需要的flee相关,所以,这里
将该公式改写成:

偷窃成功率 = 自身dex + 75 + 偷窃等级*3 + 怪物等级 - 95%回避怪物所需flee

怪物身上一般都会有5~8种物品,偷窃成功后到底会得到什么物品呢?这个是与
各物品的掉落率相关的,掉落率越大,偷到的机会也越大,掉落率越小,偷到
的机会也越小。但是两者还是有差别的,假设你偷某怪的成功率为100%,该怪身
上只有两种东西A和B,A的掉率为60%,B的掉率为15%,不要想当然地认为偷到A
的概率就是60%,偷到B的概率就是15%,因为偷窃和打死怪捡东西不一样,打死
怪物掉的每一个东西都是独立计算概率的,所以可能打死一个怪,一件物品都
不掉,也有可能打死一个怪,2、3个物品同时掉(如果把怪物身上的东西总掉率
求和会发现,有的不到100%,有的却大于100%)。偷窃就不一样了,一旦偷窃成
功了,一定会得到一个物品,而且只有一个物品,既不可能偷成功了却啥都没偷
到,也不可能一次偷到多个物品。所以在上面那个例子里,偷到A的概率是:
60/(60+15)=80%,偷到B的概率是15/(60+15)=20%,原理就是A+B的概率之和要等
于100%,A/B的比值要保持不变。

看官乙:哦,反正就是dex越高越好偷嘛!

慢,你知道“零偷”吗?
假如按偷窃公式,成功率刚好=0会怎样?按道理是永远都偷不到东西,可惜事
实并非如此。重力社的程序员犯了一个错误,设定最大概率100%,然后根据dex
递减,最多递减100次。。。然而程序通常是从0开始计数的,从0到99,就已经
递减了100次,于是当偷窃成功率本来应该=0的,被计算成了100-99=1%。。。
也就是说,即使你偷窃成功率等于零,实际上你偷100次的话,还是会成功一次的~

看起来零偷也不占便宜啊,100次才能偷到一次。。。
问题是重力社的程序员在算偷窃成功率的时候把0算成了1%,但在算物品掉落率
的时候却还是按0算的,这样问题就来了:假如8件物品,概率都是0,但偏偏人
家偷窃又成功了,一定要给人家一个东西,怎么办?当然只能是机会均等了,每
样物品12.5%的概率。

看官丙:这么麻烦。。。晕了。。。

表急,俺举例说明说不定你就清楚了~

卡利斯格:等级=63,95%flee=211
○ 骨制头盔 [0.02%]
○ 骑兵之剑 (3洞) [0.03%]
○ 镜盾 [0.03%]
○ 白色药水 [10.01%]
○ 死人遗骨 [80%]
○ 铝 [1.9%]
○ 忠诚之证 [0.11%]
○ 卡利斯格卡片 [0.01%]

某ID牧师A,D99+4+10=113,偷窃成功率=113+75+3+63-211=43%,实际=44%
7种物品掉落率之和(卡片偷不到)=0.02+0.03+0.03+10.01+80+1.9+0.11=92.1%
假设A平均一天偷5000次
所以,A平均一天的收获为:

骨制头盔 = 5000*44%*0.02/92.1% = 0.5个
骑兵之剑 (3洞) = 5000*44%*0.03/92.1% = 0.7个
镜盾 = 5000*44%*0.03/92.1% = 0.7个
白色药水 = 5000*44%*10.01/92.1% = 239个
死人遗骨 = 5000*44%*80/92.1% = 1910个
铝 = 5000*44%*1.9/92.1% = 45个
忠诚之证 = 5000*44%*0.01/92.1% = 0.2个

算上偷完再杀的话,以上收获大约翻一番不到(小卡的物品总掉落率<100%)。

某IVD牧师,D46+4+10=60,偷窃成功率=60+75+3+63-211=0%,实际=1%
7种物品的掉率均为14.28%
所以,B平均一天的收获为:

骨制头盔 = 5000*1%*14.28% = 7.14个
骑兵之剑 (3洞) = 5000*1%*14.28% = 7.14个
镜盾 = 5000*1%*14.28% = 7.14个
白色药水 = 5000*1%*14.28% = 7.14个
死人遗骨 = 5000*1%*14.28% = 7.14个
铝 = 5000*1%*14.28% = 7.14个
忠诚之证 = 5000*1%*14.28% = 7.14个

B的dex比A低得多,但是理论上B的收益高得多,毕竟1个骨盔就差不多等于30个铝~

当然,如果A和B一起偷的话,B就很吃亏,因为一个怪A平均偷两次就成功,而B要
100次,而一个怪被偷过一次就没价值了,所以B会浪费大量“劳动”在被A偷过的
怪身上。。。

A用普偷,适合偷掉率不太低的东西,如铝,收益比较稳定,B用零偷,适合偷掉
率很低的装备,如骨盔,收益不稳定,有时候一天好几个,有时候一天颗粒无收~
总体来说,零偷比普偷赚,但是零偷适应性很差,定好dex后,即使靠装备能略微
调整,基本终身只能偷少数几种怪,一旦有一批普偷掺和进来,收益就直线下降。
普偷就比较吃得开,逮谁偷谁,适应性很强
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